全球内存与存储芯片短缺,正给游戏行业带来沉重打击。微软、任天堂与索尼均上调了自家游戏主机售价,以此抵消元器件成本上涨,以及此前关税带来的冲击。 而涨价直接造成销量大幅下滑。市场调研机构 Circana 的数据显示,8 月游戏硬件销售额同比下滑 15%,创下 13 年来 8 月的最低销售规模。 以索尼的 PlayStation5 为例:无光驱数字版主机 2020 年 11 月首发定价 399 美元;带光驱版本首发售价 499 美元。性能更强的 PS5 Pro 于 2024 年初次登场时定价 699 美元,如今售价进一步走高。 微软旗下 Xbox Series S 与 Series X 也采取了类似涨价策略。Series S 最初售价 299 美元。 受去年特朗普总统 “解放日” 关税征收政策影响,任天堂同样上调了 Switch2 主机的售价。

2026 年 6 月 25 日,电视屏幕上显示着《侠盗猎车手 6》预购页面,画面前方摆放一只 PS5 手柄。